世界のはて

『はてな非モテ論壇』の一角だった場所

2010-01-01から1年間の記事一覧

ゲームはいつの間にか「攻略」して遊ぶモノじゃなくなってたのね(´・ω・`)

史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞くhttp://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101007030/ ↑の記事のブクマhttp://b.hatena.ne.jp/entry/www.4gamer.net/games/042/G004287/201…

ブロードバンドの通信速度にいまさら感動したりしないように、現代の若者にとって「経済的豊かさ」と「幸せ/不幸」はあんまり関係がない(朝生感想)

初めての朝生 朝まで生テレビ 2010/7/24 放送 『激論!”若者不幸社会”』http://www.tv-asahi.co.jp/asanama/video/1007/program.html 喪服ちゃんとあずまんが出るというので、オタ話が聞けるかなと思って初めて朝生を観た*1。年配層による経済の話が多かった…

『上京専門学校』としてのクリエイター系専門学校

堀井雄二を知らないゲーム専門学生 先日ネットで、ゲーム専門学校(以下『ゲー専』)の新入生に、講師が「堀井雄二を知っている人?」と聴いたところ、一人も手を挙げなかっということが話題になっていました。 Togetter - まとめ「専門学校ゲーム科新入生が…

非モテに歴史は存在しない。ただアーキテクチャに依存するのみ(あるいは非モテのモテ性について)

はてな非モテ・イズ・デッド(哀) 2005年前後にはてな界隈を席巻した「非モテ論壇(笑)」。しかし最近は論壇に目立った動きもなく、はてなにおける「非モテブーム」はあらかた終結したように見える。ブームの渦中で「非モテ論壇」メンバーが創刊した非モテ…

僕たちオタクは、ただ無我夢中で遊び続けるだけの「子供」から、世間との関わり合いの中で生きる「大人」へと成長する時期が来ているのかも知れない

Re:日本はあらかじめ『意見の正当性』が『空気』『世間』によって決められており、そこから外れた意見は『意見』として考慮されない社会なので、オタクは常に負けを確約されている - この先、しばらく道なりですhttp://d.hatena.ne.jp/raf00/20100318/126885…

日本はあらかじめ『意見の正当性』が『空気』『世間』によって決められており、そこから外れた意見は『意見』として考慮されない社会なので、オタクは常に負けを確約されている

こういうときこそ2次元オタは内向きの討論をそろそろ卒業すべきじゃないのか?http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201003160000/ 心情的には同意見だし、僕個人も今回の件で、初めて都議会議員に電話で意見陳情したり、メール送ったりしてなかなか面…

自己評価が低い=自己像に比べて実際の自分の価値が低い

「価値のあるボク」を確認するために女性を求める男達http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20100106/p1 この問題、「自己評価が低い=自己像に比べて実際の自分の価値が低い」ということなので、 「自己像に近づく努力」 「自己象のレベルを下げる努力」 の両…