世界のはて

『はてな非モテ論壇』の一角だった場所

2008-01-01から1年間の記事一覧

「バーチャルクラブイベント」ニコ動のアーキテクチャ的な側面と、オタク文化のメジャー化(モテ化)という時代的な側面が合致して誕生したのが「超ライトオタク」だ!

一昨日、「超ライトオタク」と「DENPA」について思うところを書いてみたけど、ついったーでつぶやいているうちに、ある程度自分の中で考えがまとまってきた。で、結論が↑のタイトル。以下、僕のTwitterから転載。 「モテるようにならんとオタク文化はお先真…

超ライトオタクまとめ的 〜 「萌えオタVS超ライトオタク 100年戦争史(序章)」

2005年 TVドラマ「電車男」、ネットの普及、海外での高い評価、オタクカルチャーを産業とする国家政策などの要因により、それまで日陰の存在だったオタク文化がメジャー化。 2008年 「超ライトオタク」が、ファッション・クラブカルチャー界隈からラノベ・美…

ネット社会の現代、「傍流であること」は問題にならない。むしろ問題は……

http://d.hatena.ne.jp/Masao_hate/20081226/1230217279#c p_shirokuma 2008/12/26 08:20 んーと、じゃあ、こういえばいいのかな。「ラノベ」「二次元美少女」の「ジャンプ化」が進む、みたいな。漫画というカテゴリは、割とこの現象が早い段階から起こって…

「超ライトオタク」は、オタク文化に流入してきているのではない。オタク文化を自分の文化に持ち帰っている

……と、「超ライトオタクが増えても、オタク文化のトライブがひとつ増えるだけだよ」という話をしたところで、最近話題の「DENPA!」関連の記事等を読み、僕が感じている「超ライトオタク」に関する雑感を少々。 自分語り133 - DENPA!!! 「超ライトオタク」 言…

「超ライトオタク」が流入してきたとしても、既存のオタク文化とは住み分けが行われるだけ

若いライトオタクの流入と、中年オタクの難民化 - シロクマの屑籠(汎適所属) これは違うと思う。ひとことで言えば、「ジブリが国民的にメジャー化して、id:p_shirokumaさんが言うように萌えオタの居心地が悪くなるような現象が、何か起こりましたか?」とい…

非モテとは何かについて、今更ながらお答えするよ

「非モテ問題」は「コミュニケーションに対する劣等感問題」 2008年12月6日「第1回非モテ大会議@東京」いってきたのよ - Hopeless Homeless 「非モテ」という言葉をはてなで知り「なんじゃそりゃー」と思いつつ様々なエントリを読んだり、とあるオフ会で実…

この先には 暴力的で鬼のような(ry そ れ で も もうコインもういっこ いれますか? 【はい】 いいえ

STG

コインは入れないけどプリペイドカードなら入れるぜ!(ていうか、勝手にむしられてる) ゲームセンターに明日はあるの? : STGゲーマーは、現在の「危機的状況」をもっと認識すべきだよ。 シューティングメーカーは、もっと上手にお金を巻き上げるべき - シロ…

自己は、それ自体を人生の目的とするには、あまりにも無価値すぎるのかもしれない

「人ひとりの命は、地球よりも重い」という言葉がある。「んなわけねーだろJKw 現在地球上には、60億の人間が暮らしている。もし地球が無くなったら、60億人が死ぬわけだ。てことは単純に考えて、地球の重さは人ひとりの命の重さの60億倍!異物は消毒だァひ…

DQNです。

http://d.hatena.ne.jp/KoshianX/20081014/1223974094DQNです。 ここまで具体的に言わないとDQNの人はUNIXを使えないものなの!? そっちにびっくりだ。普段どうやってPCを使っているんだ・・・。 おっしゃるとおり、ここまで具体的に言わないと使えません。…

「下手にお洒落してファッションに興味あることが相手に伝わってしまったら、ファッションの話題で何にも語れなかった時に恥ずかしい」という壁

http://anond.hatelabo.jp/20081014152345 そうですね、用語一つ一つに象徴されるような価値観や文化体系を丸ごとインストールしなければならないという思いが強く、どうしても気後れしてしまうのではないかと。オタは面倒なモノの考え方をする人種なのです。…

閉鎖空間かつコミュニケーションの重要性が高い場所で、いじめは発生する

スクールカースト/いじめがない学校は偏差値が高い "スクールカースト/いじめがない学校は偏差値が高い" 偏差値の高い学校に行くとイジメが少なくなる理由 そういや僕は偏差値 40 台前半だと思われる底辺の通信制高校を出てるんだけど、その学校ではいじめも…

「成熟」という名の妥協の正当化と、ネットみのもんたの「抑圧移譲」

自分の中の「やりたいこと」「思想」「こだわり」といったものと、現実的に社会から「やらないといけないこと」「やるべきこと」として求められる「規範」が食い違うということは、誰にでもある。けれども多くの人間は、「本意ではないけれど〜」と感じなが…

「自分に嘘をつかないこと」VS「相手にとってどうであるか」

もの凄いワンサイドゲームっぷりに、違和感 ダメな俺を丸ごと受け止めてくれ症候群 はてなブックマーク - ダメな俺を丸ごと受け止めてくれ症候群 ↑の記事を読んで。僕の記事への感想はブコメに書いたとおりなんだけど、その後のブコメのもの凄いワンサイドゲ…

現実の女性がもつ、男性への多様な嗜好性を指摘した好著「草食系男子の恋愛学」

草食系男子の恋愛学作者: 森岡正博出版社/メーカー: メディアファクトリー発売日: 2008/07/16メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 106人 クリック: 2,311回この商品を含むブログ (119件) を見るid:kanjinaiとしてブログも書かれている、森岡正博氏の「草…

シューターが非シューターの彼女にSTG世界を軽く紹介するための10本

まあ、どのくらいの数のシューターがそういう彼女をゲットできるかは別にして、「シューターではまったくないんだが、しかし自分のSTG趣味を肯定的に黙認してくれて、その上で全く知らないSTGの世界とはなんなのか、ちょっとだけ好奇心持ってる」ような、シ…

妄想じゃない、リアル非オタ彼女がアニメを観たときの反応を淡々と記録するよ

アニオタが非オタの彼女にアニメ世界を軽く紹介するための10本 ↑は増田の願望とか妄想とか、そういうものが色々と入り混じった記事らしいけれど、僕はリアル非オタ彼女と一緒にアニメを何本か観たことがあるので、そのときの彼女の反応を淡々と記録してみる…

「ゲーム性」の定義が曖昧になってマジックワード化しているのは、コンピュータゲーム登場以降、そこで動く娯楽ソフトはゲームではないものまで「ゲーム」と呼ばれるようになったからじゃね?

ゲームセイ・イワノヴィッチの消失 - また君か。@d.hatena 定義「ゲーム性」 - うさだBlog / ls@usada's Workshop ↑を読んで、タイトルのようなことを思った。はてブで書いたように、「ゲーム性」とは、そもそも将棋、麻雀、多くのスポーツといったモノが持…

あらゆる「語り」がテンプレ化された現代社会において、個人に固有の体験などもはや存在しない ← というテンプレ

最近、自分にとっての非モテ問題っていうのは、結局のところ「失われた青春を取り戻す問題」だったんじゃないかということで、自分の中でまとまりそうな感じがしていて*1。スクールカーストに強い執着を見せたり、今でも学生時代のことが夢に出てきてうなさ…

例のニコ動のいじめには、継続性がないからそれほど心配していない

昨日も書いた、ニコ動会議の話の続き。誰か指摘するだろうと思ってたんだけど、これまで僕が見た範囲では、まだ誰も書いていないようなので。*1 SMは、SMクラブでどうぞ - 世界のはて id:thirさんが言うように、構造自体はいじめそのものだと思う。ただ、こ…

SMは、SMクラブでどうぞ

友人がニコニコ大会議に行って来たの話 - ● SPOTWRITE あのー、それ、普通にいじめなんですけど - Thirのはてな日記 id:thirさんが言うように、構造自体はいじめそのものだと思う。ただ、これが行われた場所が、学校や職場のように社会生活を営むうえで参加…

承認市場主義

承認市場主義、というものを考えた。 売り手の究極の目標は、「ありのままの自分を受け入れられること」。これが最大販売価格。 買い手は、売り手の機能やデザインを見て、承認提供可能ライン(買取価格)を決定する。 最大販売価格は、多くの場合買い手にと…

株式市場は、パチンコ屋のゲームバランスが適正なんじゃなかろうか

僕はゲーム専門学校卒業で、経済学は入門書何冊か読んだけど内容はすっかり忘れた程度の門外漢。かつてのSFオタクばりの「1000冊読むまで語るな」的空気を感じるこの世界で、こういうこと書くとあらゆる方面から怒られてしまいそうな気がして、この記事UPす…

1999年夏の思い出

今からちょうど9年前。1999年夏。僕が21歳のときのお話。この年は就職氷河期真っ只中で、大卒の就職率が60%台とか報道されていて。でも今みたいに非正規雇用の増加や格差社会が社会問題として顕在化しておらず、この不況も一時的なもので、日本はまだまだ経…

俺はオタクカルチャーに感謝している。オタクにならなければ猟奇的殺人者になっていたから…… 〜 秋葉原通り魔事件の報道を観て思う

秋葉原通り魔事件のニュースを、TVやネットで観て周った。予想通りというか、使用されたダガー、秋葉原という犯行場所等から、ゲーム等のオタクカルチャーに原因や因果関係を求める発言をいくつか見かけた。彼・彼女等は、オタクカルチャーがなくなれば、…

家庭用ゲーム機で、ゲーセンと(ほとんど)同じ感覚で縦シューを遊びたいんだぜ! 第2回 モニタ編その1 - 縦置き液晶モニタの選び方

今回からしばらく、モニタについて書きます。第1回となる今回は、モニタ選びのポイントと、縦置き用スタンドについてです。 縦シュー用液晶モニタのポイント 縦置きモニタで縦シューを遊ぶには、「家庭用テレビを縦置きする*1」「専用モニタを購入する」とい…

家庭用ゲーム機で、ゲーセンと(ほとんど)同じ感覚で縦シューを遊びたいんだぜ! 第1回 - 筐体購入、コレ最強

違和感の正体は、「筐体」にあり! コンシューマ機のプレイ環境(以下『家ゲー』)と、ゲーセンのプレイ環境の最大の違い……それは「筐体」*1にあります。ゲーセンのゲームは筐体のモニタとレバーでプレイし、家ゲーは家庭用TVとパットでプレイする。家で縦シ…

家庭用ゲーム機で、ゲーセンと(ほとんど)同じ感覚で縦シューを遊びたいんだぜ! - はじめに

32bit機が登場した頃から、アーケードSTGのコンシューマ機への移植精度はぐんぐん向上し*1、最近ではゲーセンと全く同じクオリティの作品が、ご家庭でもお手軽に楽しめるようになりました*2。ファミコン版「パロディウスだ!」の無理移植に悔し涙を流し*3、…

【XBox360版ライデンファイターズエイシズ、斑鳩発売&黒往生、ケツイ移植決定記念企画!】家庭用ゲーム機で、ゲーセンと(ほとんど)同じ感覚で縦シューを遊びたいんだぜ! - 目次

目次 はじめに 第1回 - 筐体購入、コレ最強 違和感の正体は、「筐体」にあり! 筐体購入、コレ最強 筐体の欠点 筐体・基盤リンク集 第2回 モニタ編その1 - 液晶モニタ用縦置きスタンドGETだぜ! 縦シュー用液晶モニタ選びのポイント 液晶モニタを縦置きする…

「勇気」のご利用はご自分のスペックとメリット/デメリットのバランスをお考えのうえ計画的に!g(’ー^)

そう思っていた時期が、私にもありました。 ・要は、勇気がないんでしょ? - Attribute=51 ごちゃごちゃ言ってるけど、勇気がないだけじゃん 彼は言います。 言い訳をして、さも「こういう事情なんだ、だからしょうがないんだ」って言うけれど、 勇気がない…

「寂しいことの苦しさ」が、よくわからない

昔から、「寂しいことの苦しさ」を訴える人の気持ちが、イマイチよくわからない。僕が、孤独でも「寂しさ」を感じることが全くといっていいほど無い性質の人間だからだろう。……と言うと、「非モテやら非コミュやらスクールカーストやら、コミュニケーション…